会話 (34)
1:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:18:59.857 ID:Kn7M1jlNM.net


対人ゲームは初心者が入りやすい、悪くいえばバカでも勝てないと流行らないし


2:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:19:50.327 ID:HLwoRhFYM.net
eスポに限らんけど努力を要求する娯楽は日本では絶対受けない


3:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:20:02.051 ID:QHCcLIoia.net
流行らなくていいよ
たかがゲームを神格化しすぎ

6:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:21:14.015 ID:79t+xxJya.net
たかがゲームだろ

7:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:21:26.686 ID:ZPC6VxxU0.net
スマホゲーの大会やってんじゃん
ジャップはあれでいいよ

8:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:22:15.332 ID:cK/DV/Xya.net
EVO Japanすらほとんど話にならないし難しい

10:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:22:35.812 ID:E+Nxgbh70.net
ジャップ「いい年してゲームとかwwwww」

11:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:22:42.286 ID:J3ZbwqPF0.net
格闘はギリギリ日本でもって感じだけど、MOBAとかFPSは終わってるね

12:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:24:23.825 ID:40LhRikc0.net
大食いみたいなもんやろ
そんなe-sportsが好きなら需要がある海外行けばいいのにってなる

13:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:25:05.503 ID:4wYbstBl0.net
ゲームでスポーツ()って感性の日本人が多いから難しそう

16:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:28:39.301 ID:Kn7M1jlNM.net
>>13
それもあるけどそもそも実力が勝敗に顕著にでるゲーム自体が競技としてはどうあがいても流行らないと思うわ

14:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:25:39.689 ID:D1eAN7MJa.net
お前らが社長だとして、スポンサー付きたいと思うのか?

15:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:26:39.926 ID:hzaENT0M0.net
価値経済の未来考えたら先行投資の価値はある

17:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:29:05.922 ID:YOy/WQXT0.net
FPSとかMOBAが流行らないのは日本が弱いから?
それだけなのか?
根本的に日本人がチーム戦が苦手ということなんじゃ?
他人に気を遣ってしまうとかそういう性格のせい?

20:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:31:30.863 ID:O9KHAe2cH.net
>>17
プロゲーマーに一番大切なのは反射神経とチームワーク、つまり若い内からゲームをさせないと行けないだが日本は勉強の方が大事つまり無理

18:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:31:11.185 ID:ARKWENnt0.net
強いゲーマーは大体性格が歪んでるしな

19:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:31:18.822 ID:wc3tg6hQ0.net
コミケいけばわかるだろ??

オタク=ゲーマー=キモイ
この図式が成り立つ

21:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:31:43.054 ID:r2O/bq5b0.net
モータースポーツすら流行らん国でeスポーツとか無理に決まってる

22:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:33:57.711 ID:tZNETfnH0.net
「俺には関係ないし興味もない、けど気に入らない」って連中の
ヤジを通してしまう日本じゃ定着は難しそう

24:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:34:55.907 ID:0HEGdX8uM.net
ゲームは遊びでしかない

27:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:42:22.356 ID:8Z86qkxCa.net
意識は将棋や囲碁と大して変わらんだろ
流行らない理由は、ゲームタイトルが多すぎるからだと思うな

29:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:48:35.708 ID:oSlg2AX0d.net
所詮営利目的で作ったもんで歴史も何もないんじゃ囲碁将棋みたいに人集まらんのでは?

30:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:57:42.702 ID:8Z86qkxCa.net
囲碁はわからんけど将棋はプロ棋士がいるし人工は多いほうだと思う。イメージだけど将棋は海外進出難しい。ゲームは比較的可能だと思う。ゲームの強みはそこにあるのではないかな

33:あっなる~ん:2018/01/30(火) 17:15:34.574 ID:TM7GkwLt0.net
今の法律ではスポンサーを募って賞金を出すことは難しいそうで
ゲームやってて飯が食えるようにならないと流行るものも流行らない

34:あっなる~ん:2018/01/30(火) 17:27:01.610 ID:cK/DV/Xya.net
とりあえず賞金周りの話
[CEDEC 2017]日本で高額賞金のe-Sports大会を開催するには?
刑法賭博罪・景表法・風営法による規制が解説されたセッションをレポート
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170901121/


先日あったEVO Japanは
スト5AE:総額100万円
ギルティギアXrdR2:総額100万円
鉄拳7:総額100万円
ブレイブルーCFN:総額100万円
KOF14:総額100万円


優勝で60万円
スマブラWiiU、ARMSについては任天堂側の判断で賞金無し
大会総額500万円

38:あっなる~ん:2018/01/30(火) 17:32:29.910 ID:FS/IzLpza.net
>>34
EVOで一位→3万ドル
EVOジャパンで一位→60万円
ほんまくそやわ
こんなんプレイヤー集まるわけがない


36:あっなる~ん:2018/01/30(火) 17:29:50.817 ID:Rm+lEQTw0.net
日本のプロゲーマーって趣味の延長線上みたいなもんだから
それ1本で食っていけるくらい稼げたらもっと強くなると思うよ

37:あっなる~ん:2018/01/30(火) 17:31:14.200 ID:U5Kmw85q0.net
わかりやすく「ゲーム大会」って言えよ

40:あっなる~ん:2018/01/30(火) 17:38:30.810 ID:cK/DV/Xya.net
規模も形式も日本初なんだから許してやれよ
闘劇やARC何かと違って初心者でも誰でも参加できる賞金大会なんだし

42:あっなる~ん:2018/01/30(火) 17:57:46.069 ID:hpFyOs220.net
普通に考えてみろ

そもそも底辺家庭でe-sportsの環境を 子供の頃から整えられるか?

そういう環境が整えられる親の子供は 進学校に行くから
そういう家庭においては ゲームは最も忌み嫌われるものの1つになっている

43:あっなる~ん:2018/01/30(火) 17:59:27.363 ID:N1pg8kr+0.net
e-sportsの英才教育とか意味ないだろ
声優の専門学校並に無意味なこと
自分からやりたいと思って始めてやっと意味がある

25:あっなる~ん:2018/01/30(火) 16:37:08.555 ID:Z1fUJVJI0.net
日本はほとんどの国よりゲームで遊ぶことに対する差別意識みたいなもんが圧倒的に少ないらしいけど
それも「必死に」とか「真剣に」ってのがつかないまでの話で、真剣に必死にゲームやりだしたらとたんに蔑視される
そういう意味でイースポなんて一番バカにされるジャンルだと思う

35:あっなる~ん:2018/01/30(火) 17:28:04.683 ID:FS/IzLpza.net


日本は賞金くっそショボイからな



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