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ギミック! 1

1:あっなる~ん:2020/06/01(月) 11:16:11

大抵使われなくなるよな

2:あっなる~ん:2020/06/01(月) 11:17:00
昔のは夢があったな


3:あっなる~ん:2020/06/01(月) 11:17:48
(´・ω・`)3Dはメガネ付属にしてもっと飛び出すようにするべきだったよね

4:あっなる~ん:2020/06/01(月) 11:19:03
背面タッチパッドもそうだったけど初期PSVitaの謎の差込口は結局なんだったのか

8:あっなる~ん:2020/06/01(月) 11:27:13
>>4
謎の端子が謎のまま終わるのは昔からあるな

5:あっなる~ん:2020/06/01(月) 11:20:56
バーチャルボーイの悪口はそこまでだ

6:あっなる~ん:2020/06/01(月) 11:21:16
3つの持ち方が出来るのが64コントローラー売りだったけど左手十字キー右手3Dスティックで持つゲームなんて存在したのだろうか

9:あっなる~ん:2020/06/01(月) 11:28:02
>>6
あるにはあるけどかなり少ないね
現在一般的なコントローラーのスティック配置が左右非対称なのも64のコントローラーの右持ちの流れを汲んでるからな気がする

19:あっなる~ん:2020/06/01(月) 12:24:58.884 ID:JrUjPS8p0.net
>>6
罪と罰

7:あっなる~ん:2020/06/01(月) 11:23:49
64のアナログコントローラー時代が一番楽しかったんだろう
それを引きずってる

10:あっなる~ん:2020/06/01(月) 11:28:11
ファミコンの2コンマイクは遊び心があって好きだった

11:あっなる~ん:2020/06/01(月) 11:28:48
余すところ無く端子全部使ってたメガドライブはやはり神ハードか...

14:あっなる~ん:2020/06/01(月) 11:40:14.941 ID:zLOszwB7p.net
>>11
何に使うかは決めてなかったらしいぞw

13:あっなる~ん:2020/06/01(月) 11:31:04
DS,3DSもハードが普及したからソフト数は出てるけど
ギミックしっかり活用したソフトがどれほどあるかと言われるとうん

15:あっなる~ん:2020/06/01(月) 11:49:29
ポケモンのhgssとかxyは2画面のおかげで良uiだったよな

16:あっなる~ん:2020/06/01(月) 11:57:38.680 ID:QO0APRrya.net
2DX専用コントローラの謎端子
復刻版では削除されたし何だったんだアレ状態

22:あっなる~ん:2020/06/01(月) 12:29:31
DSか3DSの謎解きギミックで画面閉じるのあったけどああいうのはいいな

23:あっなる~ん:2020/06/01(月) 12:31:42.838 ID:OjymW/tp0.net
DSの頃もあったけど、「声を出して~」系のやつ。
すごく嫌。

17:あっなる~ん:2020/06/01(月) 12:22:47
ジョイコンの分離はくそ便利だぞ

http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1590977771
nn :あっなる~ん:20XX/00/99(穴) 12:00:29.000 ID:Cureanaru0
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