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痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 (3)

1:あっなる~ん:2020/07/11(土) 19:26:31

これどっち上げた方が生存率高くなるんだ……

2:あっなる~ん:2020/07/11(土) 19:27:00
防御無視割合ダメージとか固定ダメージ怖いからHP


3:あっなる~ん:2020/07/11(土) 19:27:54
ゲームによるとしか

4:あっなる~ん:2020/07/11(土) 19:28:03
なんでそんなことすら決められないの?

7:あっなる~ん:2020/07/11(土) 19:28:46
防御力上げといた方が楽

8:あっなる~ん:2020/07/11(土) 19:28:47
HP上げると回復にかかるコストも上がるから防御でダメージ減らすべき

9:あっなる~ん:2020/07/11(土) 19:29:05
防御力上げた方が痛くないよ

10:あっなる~ん:2020/07/11(土) 19:29:23
長所を伸ばせ

11:あっなる~ん:2020/07/11(土) 19:30:29
0ダメージになるまであるからな

12:あっなる~ん:2020/07/11(土) 19:31:26
HPは攻撃と魔法両方に効く
防御は攻撃にしか効かない
HPと釣り合い取るなら防御と魔法防御両方増やさないと

13:あっなる~ん:2020/07/11(土) 19:31:44.047 ID:byB9icxl0.net
防御無視ダメージに備えろ

15:あっなる~ん:2020/07/11(土) 19:32:29.142 ID:UiNQJeTz0.net
AGIあげるゲームもあるから気をつけろよ

16:あっなる~ん:2020/07/11(土) 19:33:15.684 ID:PrqyFjnN0.net
防御無視はだいたい威力控えめだから問題ない
防御!防御!

17:あっなる~ん:2020/07/11(土) 19:34:53.708 ID:zrSmiQ+ma.net
一撃がデカい敵はHP
連撃系の敵は防御

19:あっなる~ん:2020/07/11(土) 19:36:07.750 ID:lJK6f1cc0.net
割合飛んできたら終わるから防御も上げとけ

21:あっなる~ん:2020/07/11(土) 19:36:45.761 ID:SOgoykOa0.net
HPの割合で発動するパッシブがあるからHP

22:あっなる~ん:2020/07/11(土) 19:37:15.870 ID:Azun4CJx0.net
ゲーム「属性耐性ないとHPも防御力も関係なく即死する攻撃あります」

23:あっなる~ん:2020/07/11(土) 19:37:42.995 ID:CAMU7654d.net
防御無視の攻撃が多いならHPを上げる
回復量が固定なら防御を上げる

24:あっなる~ん:2020/07/11(土) 19:41:20.093 ID:h/3UiOjn0.net
それを検証するのも面白いってはなしよ

26:あっなる~ん:2020/07/11(土) 20:08:44.641 ID:Y9ZXy/tYd.net
lolなんかでは確か、序盤は体力の方が価値があるが、
後半になると防御の方が価値が出るとかって結論になってたはず

まぁ、体力を参照した割合物理ダメージとか防御を無視する確定ダメージなんてのが
あるからどっちがいいかなんて状況によるんだけどな

25:あっなる~ん:2020/07/11(土) 20:08:29.225 ID:uTvf6oZra.net
大抵先にHPのカンストに届いちゃう

http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1594463191
nn :あっなる~ん:20XX/00/99(穴) 12:00:29.000 ID:Cureanaru0
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