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ゲーム・プレイング・ロールver.2 妹が邪神になりまして。

1:あっなる~ん:2022/09/10(土) 03:29:29.427 ID:OLoqiM2m0.net

個性があろうと感情移入は出来るからキャラクターとして描いてほしい
あと名前もデフォルト名用意して欲しい、「あなた」とか「君」としか呼ばれないのはいらない

3:あっなる~ん:2022/09/10(土) 03:31:15.530 ID:skVGtt680.net
ロールプレイの意味調べて1000回読み返してこい


4:あっなる~ん:2022/09/10(土) 03:32:12.630 ID:OLoqiM2m0.net
>>3
本来の意味にそこまで固執するならもうこれは登場人物誰一人として喋らないか或いはTRPGでなきゃ成り立たない

5:あっなる~ん:2022/09/10(土) 03:32:56.405 ID:9JYlSo420.net
なんで登場人物全員なんだよアホか

8:あっなる~ん:2022/09/10(土) 03:35:06.051 ID:OLoqiM2m0.net
>>5
主人公に「だけ」ロールプレイするのがロールプレイングゲームなのか?
ロールプレイする対象を他にしたい人間もいるだろうよ
主人公以外に個性持たせて喋らせてる時点である意味元来の意味に基づいた意味でのロールプレイはもう破綻してる

それにだ、別に個性などがあろうと感情移入は出来るし、そのキャラの行動をなぞっている気分に浸れればそれは充分ロールプレイたりうるだろ

11:あっなる~ん:2022/09/10(土) 03:38:02.775 ID:9JYlSo420.net
>>8
いやだから主人公をロールプレイするゲームなんじゃん
他のキャラクター視点で物語が描かれてるわけじゃないだろ
頭悪いなぁ

15:あっなる~ん:2022/09/10(土) 03:41:57.050 ID:OLoqiM2m0.net
>>11
喋りもしない主人公をメインに据えた物語に「誰かの視点」ってあるか?
仮にあるとしたらそれは第三の視点しかないよ、だって主人公はまるで喋らなかったり感情を出そうとしないんだから
なら別に主人公にだけロールプレイすると限ったものではないだろう

そもそも個性がなくたってロールプレイの真似事は出来るものだし
もっと言えば「ロールプレイ」に過度にこだわりすぎてるのが最早古い
大手じゃドラクエやポケモンとかぐらい、FEやペルソナなんかは一応過度に自我は出さないと思いきや選択肢や僅かな部分で個性を出してる
もう個性のない主人公は時代遅れなんよ、物語性が今のゲームは強いんだ
だからこそ個性の無い喋らない主人公は悪い意味で浮く

21:あっなる~ん:2022/09/10(土) 03:46:18.990 ID:9JYlSo420.net
>>15
いやだから主人公視点だろワロタ
そもそも別に>>1の話を否定してるわけじゃないぞ
無口で感情も描かれない主人公はまさに自分がそのキャラクターになったつもりで遊んでねって作りなだけ
おまえの認識がおかしいという話をしてるんだよ

6:あっなる~ん:2022/09/10(土) 03:33:55.870 ID:ClbrE0aid.net
俺はそんなセリフ言わねぇよってならない?

7:あっなる~ん:2022/09/10(土) 03:35:04.574 ID:WTwDDa2K0.net
もうアクションアドベンチャーでよくね?

10:あっなる~ん:2022/09/10(土) 03:37:15.449 ID:9/ouOETP0.net
俺も同意
コマンドバトルのシステムが好きなのと、普通に物語が好きだからちゃんと主人公がガンガン喋るゲームがいい

12:あっなる~ん:2022/09/10(土) 03:39:17.669 ID:OLoqiM2m0.net
>>10
俺はコマンド式もアクション式も好きだけど後者については痛いほど共感できる
RPGってもう実質遊べる物語みたいなものなんだよね、本筋はキャラクター達のやり取りで進められるけどその合間の戦闘や行動自体はこっちが操作して楽しめるっていう
いうなればドラマとゲームのいいとこ取りみたいな

39:あっなる~ん:2022/09/10(土) 04:00:32.190 ID:SCSMIPi90.net
>>12
二兎追うものは一兎も得ず
物語を楽しむなら小説や映画には叶わないし喋ってくれなきゃ感情移入できないのは想像力の欠如

13:あっなる~ん:2022/09/10(土) 03:40:13.134 ID:WEdj86jz0.net
主人公は自分派な俺とは相容れない様だ

20:あっなる~ん:2022/09/10(土) 03:44:41.468 ID:WEdj86jz0.net
洋RPGあんまやらんのか?
スカイリムは未だに愛されてるぞ

24:あっなる~ん:2022/09/10(土) 03:47:44.768 ID:OLoqiM2m0.net
>>20
やったことないってレベルかも知れない
俺がJRPG特有のキャラゲー要素あるのが好きってのもあるが
洋ゲーはとにかくプレイヤーがその世界にいるということを味わわせるような演出、方針が強い印象が勝手ながらある
あとそれこそブレスオブワイルドとかみたいな自由度が高いみたいな印象もあ

原神やって、やれることとかタスクが残ってるとストーリー先に進めない症候群発症してあぁいうゲームは無理ってなっちゃったんだよな
まぁ食わず嫌いでしかないんだけど

28:あっなる~ん:2022/09/10(土) 03:50:54.177 ID:WEdj86jz0.net
>>24
じゃあ正直今のゲームは~とか時代遅れとか言える程見識広くないだろお前

22:あっなる~ん:2022/09/10(土) 03:46:41.341 ID:3Uu+lw740.net
本当に頭悪そう

25:あっなる~ん:2022/09/10(土) 03:49:06.831 ID:C/ys5cItM.net
キャラクリアクションゲーで急に喋りだしたら嫌だけどRPGなら別に気にならないな
というか喋らないドラクエとかでも主人公に個性あるし喋っても喋らなくても変わんない気がする

32:あっなる~ん:2022/09/10(土) 03:54:53.275 ID:wBcjiZj1d.net
ペルソナみたいな
喋らんけど選択肢とかなんやらでしっかり個性が出てるタイプが好き

40:あっなる~ん:2022/09/10(土) 04:01:04.248 ID:WEdj86jz0.net
ロールプレイしやすいゲームでも好みの選択肢を選んでキャラ付けしていく形式だし「完全なロールプレイ」は今の時代じゃ不可能だな
何十年後かには完全に自分喋った事にAIが会話返してくれるゲームが開発されてるんだろうか

46:あっなる~ん:2022/09/10(土) 04:07:10.605 ID:9JYlSo420.net
結局求めてるのはロールプレイングゲームじゃないよな

53:あっなる~ん:2022/09/10(土) 04:12:12.873 ID:WEdj86jz0.net
スカイリムで「この世界が好きだ、滅びて欲しくない」って選択肢が出てきた時は感動したもんだよ
それまでいまいち掴みどころがなかった主人公に「ああ、こいつは俺なんだな」って思いが湧く

56:あっなる~ん:2022/09/10(土) 04:16:31.214 ID:vm5+UBd90.net
>>53
その選択肢は俺の意見とは違う(´・ω・`)

57:あっなる~ん:2022/09/10(土) 04:17:22.041 ID:72MGYqtWa.net
主人公がしゃべらない=しゃべれない
じゃないんだよ
あくまでキャラの所作に違和感を抱かない為の工夫であって無口やしゃべれない設定じゃない
けどマシン性能の向上でゲームはどんどんリアルになって今度は「しゃべらない主人公」を額面通りにとらえてしまうプレイヤーも出てくる
そこで妙な設定を付け足したブレワイリンクみたいのも生まれる

59:あっなる~ん:2022/09/10(土) 04:20:34.319 ID:SCSMIPi90.net
作品世界に没入できるのが良いRPGの条件だとすると主人公が喋る/喋らないはそこまで優先度高くないと思うけどね

http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1662748169
nn :あっなる~ん:20XX/00/99(穴) 12:00:29.000 ID:Cureanaru0
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